TES Online: тактический бой. Интервью 1
- TES Online
- Новости
- TES Online: тактический бой. Интервью 1
У девелоперов The Elder Scrolls Online разработана целая стратегия в отношении того, как сделать боевую систему TESO отличающейся от существующих в других ММО. Взаимное усиление атак, весьма могущественные способности, поощрение удачных тактических решений повышением уровня мастерства – всё это существенно сглаживает различия между PvP сражениями и схватками с монстрами.
Его собеседники - главный дизайнер геймплея Ник Конкл, главный дизайнер PvP Брайан Вилер и Мария Алипрандо: дизайнер боевой системы, отвечающая за NPC.
Редакция Gameinformer разделила интервью на две части. Предлагаем вам ознакомиться с первой частью беседы: в ней были затронуты общие моменты, характеризующие боевую тактику в TES Online.